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Netzwerk & Hardware

Client

Auch bekannt als: Thin Client · Thick Client

Programm oder Gerät, das eine Leistung bei einem Server anfordert und dessen Antwort verarbeitet.

Ein Client ist ein Programm oder Gerät, das eine Leistung bei einem Server anfordert und dessen Antwort verarbeitet. Der Begriff beschreibt damit eine Rolle und keine Gerätegattung: Der Browser ist ein Client gegenüber dem Webserver, das E-Mail-Programm gegenüber dem Mailserver, und derselbe Rechner kann in anderer Beziehung selbst als Server auftreten. Dieses Zusammenspiel heißt Client-Server-Modell und bildet die Grundlage nahezu jeder vernetzten Anwendung, im Gegensatz zu Peer-to-Peer-Netzen, in denen alle Teilnehmer gleichrangig sind.

Unterschieden wird zusätzlich nach dem Anteil der Verarbeitung: Ein Thick Client rechnet und speichert weitgehend selbst, ein Thin Client übernimmt im Wesentlichen nur Anzeige und Eingabe, während die Arbeit auf dem Server geschieht. Im IT-Betrieb hat sich daneben der umgangssprachliche Gebrauch eingebürgert, bei dem Client schlicht den Arbeitsplatzrechner meint, etwa in Zusammensetzungen wie Client-Verwaltung.

Für die Absicherung ist die Rolle bedeutsam, weil Angriffe zunehmend nicht am Server, sondern am Client ansetzen, dessen Nutzer eine Datei öffnet oder Zugangsdaten preisgibt.

Aus der Praxis

Begriffe sind das eine. Umsetzung das andere.

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